개발 가이드
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UneGames의 브라우저 게임 제작과 운영에 활용할 수 있는 실전 개발 가이드입니다.
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Electron 빌드에서 전체화면이 적용되지 않을 때 점검할 항목
Electron 게임이 전체화면 요청 뒤에도 작은 borderless 창으로 남을 때, 창 크기 호출 순서·DPI·resizable 제약·실제 BrowserWindow 상태를 로그로 진단하는 방법을 정리합니다.
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Three.js 웹게임용 GLB 최적화 실전 가이드: Cyan 모델 사례
실제 Three.js 캐릭터 GLB를 분석하고 Meshopt와 1024px 텍스처 최적화를 적용해, 다운로드 크기와 예상 GPU 메모리를 함께 줄이는 과정을 설명합니다.
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영상에서 스프라이트 시트까지: 게임용 2D 애니메이션 에셋 만들기
짧은 영상을 필요한 프레임으로 추출하고 정리한 뒤, 스프라이트 시트와 JSON 메타데이터로 내보내는 브라우저 작업 흐름을 안내합니다.
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Codex로 Three.js 웹게임 만들기
Codex와 함께 Vite, TypeScript, Three.js로 카메라, 조명, 바닥과 키보드 이동을 갖춘 반응형 3D 기초 장면을 만드는 과정을 설명합니다.
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Firebase로 웹게임 랭킹 시스템 구현하기
웹게임에 Firebase Firestore 기반 점수 제출, 최고 기록 저장, 랭킹 조회를 구현하는 방법을 설명합니다.